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腳本指令教學 —— 移動指令簡介
 
走路指令:
  格式: WalkTo(X,Y,Z)
  說明: 一般移動走路,適合使用城內或者無怪物區域走路。
範例: WalkTo(46720,44048,5308)
 
  格式: PathMove(X,Y,Z)
  說明: 路徑走路,適合怪物區移動使用。
範例: PathMove(48720,46500,5264)
 
  格式: PathMove(移動座標1|移動座標2|移動座標3)
  說明:連續性路徑走路。
  範例: PathMove(48720,46500,5264|47452,46836,5296|4502,45236,5196|)
 
  格式: PickDragonVein(參數,座標)
  說明: 前往龍脈座標後,進行使用F。
範例3: PickDragonVein(1,-52944,4772,-9984)
 
飛行指令:
  格式: FlyWin(1,落地座標)
說明: 跳躍後飛行,不使用輕功加速。
  範例: FlyWin(1,48720,46500,5264)
 
  格式: FlyWin(3,落地座標)
說明: 跳躍後飛行,使用輕功加速。
  範例: FlyWin(3,48720,46500,5264)
 
  格式: WalkFly(到達座標)
說明: 自動使用天上飛輕功。
  範例: WalkFly(48720,46500,5264)
 
腳本指令教學 —— 攻擊指令簡介
 
格式: Attack(1,x,y,z,攻擊範圍)
  說明:
  參數1: 移動到指定座標後,進行定點打怪。
  x,y,z: 攻擊座標中心點。
  攻擊範圍: 在指定範圍內進行攻擊怪物。
    教學範例: Attack(1,-94580,76240,6416,50)
 
格式: Attack(3,x,y,z,攻擊範圍)
  說明:
  參數3: 邊走邊攻擊怪物。
  x,y,z: 攻擊掛機座標。
  攻擊範圍: 在指定範圍內進行攻擊怪物。
    教學範例: Attack(3,-94580,76240,6416,50)
格式: Attack(4)
  說明:
  參數4:被怪物攻擊後,進行反擊。
    教學範例: Attack(4)
格式: Attack(2,怪物名稱,攻擊範圍)
  說明:
  參數2: 指定怪物攻擊。
  怪物名稱: 輸入指定攻擊怪物的名稱。
  攻擊範圍: 在指定範圍內進行攻擊怪物。
    教學範例: AttackMonster(2,黑龍教支部長 青鬼,50)
 
格式: Attack(14,怪物名稱,攻擊範圍)
  說明:
  參數14: 邊攻擊邊閃避。
  怪物名稱: 輸入指定攻擊怪物的名稱 。
  攻擊範圍: 在指定範圍內進行攻擊怪物。
    教學範例: AttackMonster(14,黑龍教支部長 青鬼,50)
 
格式: StayAndAtt(x,y,z,攻擊範圍)
  說明:原地打怪
  x,y,z: 攻擊掛機座標。
  攻擊範圍: 在指定範圍內進行攻擊怪物 。
    教學範例: StayAndAtt(-94580,76240,6416,50)
 
格式: StopAtt()
  說明:停攻擊怪物
    教學範例: StopAtt()
格式: Attack(13,怪物名稱,攻擊範圍)
  參數14:邊攻擊邊閃避。
  怪物名稱:輸入指定攻擊怪物的名稱。
攻擊範圍:在指定範圍內進行攻擊怪物。
    教學範例: AttackMonster(13,黑龍教支部長 青鬼,50)
格式: Attack(24,怪物名稱,小怪A名稱,小怪A名稱,攻擊範圍)
  參數24:優先殺小怪,並自動閃避飛彈。
  怪物名稱:輸入指定攻擊怪物的名稱。
小怪A:第一個優先打怪物。
小怪B:第二個優先打怪物。
攻擊範圍:在指定範圍內進行攻擊怪物。
    教學範例: Attack(24,韌鐵,1000,攻擊法器,恢復法器)
格式: Attack(19,怪物名稱,攻擊範圍,小怪名稱)
  參數24:非主坦優先打小怪,設置主坦打王,不殺小怪。
  怪物名稱:輸入指定攻擊怪物的名稱。
小怪名稱:優先打怪物名稱。
攻擊範圍:在指定範圍內進行攻擊優先攻擊小怪。
    教學範例: Attack(19,龍巖鬼,800,火焰鬼)
 
腳本指令教學 —— 自動交談指令
 
  格式: TalkTo(1,NPC)
  說明: 對話功能
  格式: TalkTo(2,NPC)
  說明: 含有任務id的自動對話。
格式: TalkTo(3,NPC)
說明: 排除隱藏NPC用。
 
腳本指令教學 —— 擴展相關指令
 
  格式: StoreItem(物品名稱)
  說明: 自動指定存放物品名稱
  格式: ExtandSave(1,倉庫NPC名稱)
  說明: 一般倉庫擴展
格式: ExtandSave(2,倉庫NPC名稱)
說明: 辅助倉庫擴展
格式: SetAtk(攻擊,防禦)
說明: 洪門點數配置
格式: ExtandBag(1,神龍工商袋數量)
說明: 第1行擴展
格式: ExtandBag(2,神龍工商袋數量)
說明: 第2行擴展
格式: CloseWindow
說明: 關閉窗口
格式: LevelUpBonus
說明: 洪門獎勵
格式: AcceptTaskFromID()
說明: 書信任務
格式: SubmitFromItem()
說明: 背包任務
格式: TurnTo(1,怪物/NPC)
說明: 面向怪物或NPC
格式: TurnTo(2,x,y,z)
說明: 面向座標
 
腳本指令教學 —— 裝備指令
 
  格式: EquipItem(1,裝備名字)
  說明: 裝備武器
  格式: EquipItem(2,裝備名字)
  說明: 解除武器
格式: EquipItem(3,寶石名字)
說明: 裝備寶石
格式: EquipItem(4,0,0)
說明: 解除寶石第1個位置
格式: EquipItem(4,0,1)
說明: 解除寶石第2個位置
格式: EquipItem(5,物品名稱,位置)
說明: 位置參數戒指6、項鍊7、耳環3、武器1、衣服2
格式: UseItem(物品名稱)
說明: 使用物品
格式: ItemDrop(物品名稱)
說明: 丟棄物品
格式: KeyDwon(按鍵名稱)
說明: 指定快速鍵使用
格式: Sleeping(毫秒)
說明: 填寫延遲毫秒
格式: Teleporting(遁地名稱)
說明: 自動指定遁地地點
格式: ItemDecomposing(物品名稱)
說明: 拆解指定物品
格式: SaveToWardrobe(衣服名稱)
說明: 自動存放衣櫃
格式: DeviceStatus(5,NPC名稱,範圍)
說明: 判斷地上物品是否採集
 
腳本指令教學 —— 其他指令1 簡介
 
任務NPC對話
 
  格式: SubmitTaskFromNPC(1,NPC)
  說明: 自動提交。
  格式: SubmitTaskFromNPC(2,NPC)
  說明: 直接提交。
格式: SubmitTaskFromNPC(3,NPC)
說明: 取對話窗口中參數。
格式: SubmitTaskFromNPC(4,NPC,I,MaxI,F)
說明: 帶獎勵提交I:第幾個獎勵 Max:獎勵總數 F:1/2
格式: SubmitTaskFromNPC(5,NPC,I,F)
說明: 跨進度提交 I:進度 F:1/2
格式: SubmitTaskFromNPC (6,NPC,I)
說明: 帶選項提交 I:選項
格式: SubmitForSpace(1,NPC名稱)
說明: NPC名稱有空格。
格式: GotoNPCAndSubmit(1,NPC名稱)
說明: 自動前往浮動座標NPC移動對話。
格式: SetMonster(怪物名稱)
說明: 設置指定怪物名稱
格式: ItemDrop(物品名稱)
說明: 丟棄物品
 
腳本指令教學 —— 其他指令2 簡介
 
採集指令
 
  格式: Pickup(1,名字)
  說明: 打開物品
  格式: Pickup(2,名字)
  說明: 打開過程中加入反擊
格式: Pickup(3,名字)
說明: 採集物品 打開+撿取
格式: Pickup(4,名字)
說明: 採集物品加入反擊 打開+撿取
格式: Pickup(5,名字)
說明: 90型物品拾取
格式: Pickup(6,名字)
說明: b0型物品拾取
格式: Pickup(7,名字)
說明: b0型物品拾取
格式: Pickup(8,地址)
說明: 拾取任務道具
格式: Pickup(9,名字)
說明: 當距離問題使用
格式: AllPowerfulTools(緊急萬能修理工具)
說明: 當武器耐度低於30以下,自動使用緊急萬能修理工具
 
腳本指令教學 —— 其他指令3 簡介
 
  領取選擇性戰利品
  SubmitAndHaveReward(id,第幾個獎勵,進度,1)
  NPC距離判斷
  if NPCDistance(1,npc) < 範圍值 then
  頻道切換
  ChangeLine(頻道數值)
  讀取任務進度
  if Task_GetNumOfProgress ()=0 then
 
腳本指令教學 —— 條件狀態判斷
 
  格式: DeadStatus()=0
說明: 當角色沒有頻死或死亡狀態,進行判斷條件。
格式: DeadStatus()=1
  說明: 當角色頻死狀態下,進行判斷條件。
  格式: DeadStatus()=2
  說明: 當角色死亡狀態下,進行判斷條件。
格式: Exists(1,NPC)
說明: 存在NPC返回條件內進行工作。
格式: Exists(2,怪物)
說明: 存在怪物返回條件內進行工作。
格式: Exists(3,採集)
說明: 採集存在返回條件內進行工作。
格式: Exists(4,背包物品)
說明: 背包物品存在,返回條件內工作。
格式: Exists(5,寶珠)
說明: 當寶珠存在時,進行條件內進行工作。
格式: Weapondurability > 30
說明: 當武器耐度低於30進行判斷。
格式: GetDailyMission(任務名稱)
說明: 判斷每日任務條件。
格式: DistanceFor(1,座標)
說明: 判斷座標距離。
格式: DistanceFor(2,座標)
說明: 判斷座標高度。
 
腳本指令教學 —— 腳本說明簡介
 
一、主線格式簡介
  職業主線腳本代號:1:剑士、2:拳、3:氣功、4:槍手、6:召喚、7:刺客、9:咒術、10:氣拳
  自動判斷職業主線腳本:MainTask
  格式: while HaveAcceptedTask(第1章:晨光初露的無日峰) do
  說明: 重複檢查主線任務名稱,檢查此名稱會往下執行。
  格式: if TaskProcesses()=1 then
  說明: 如果子任務等於1時,往下執行。
  格式: end
  說明: 條件結束
  範例展示:
    while HaveAcceptedTask(第1章:線索的開端) do   
     if TaskProcesses()=1 then   
     end
end

在IF裡面條件可以填寫要執行的動作或攻擊怪物,以下舉例:

if TaskProcesses()=1 then
   SubmitTaskFromNPC(1,金燕)
end

這範本到達第一個任務的子對話,進行找尋NPC自動提交對話。
     
二、活動腳本副本寫法(其他副本也可以這樣編寫)
     
 
 1、先錄製移動到NPC座標進行任務對話。   腳本指令說明動作。
   if CurrentMapID()=491 then   如果地圖編號等於491進行以下條件工作
          Sleeping(8000)   等待8秒
          AcceptTaskFromID(1366)   自動接取書信任務編號1366
          Sleeping(15000)   等待15秒。
          if HaveAcceptedTask(奔跑,再奔跑!) then   假如任務名稱(奔跑,再奔跑!)有尋找到,往下執行
          if TaskProcesses()=1 then   任務第一個選項
             WalkTo(788,77776,3568)   移動到NPC座標。
             Sleeping(3000)   等待3秒
             TalkTo(1,哎呀呀)   打開NPC對話
             Sleeping(3000)   等待3秒
             SubmitTaskFromNPC(5,哎呀呀,1,2)   自動提交任務
             Sleeping(5000)   等待5秒
             end   結束條件1
           if TaskProcesses()=2 then   開始進行條件2
              WalkTo(64,78052,3532)  
              Sleeping(3000)  
              WalkTo(880,78044,3568)   綜合副本入口座標
              Sleeping(3000)  
              wDwon wUp   自動往前
              Sleeping(60000)  
           end   結束條件2
           Sleeping(3000)  
       end   結束任務條件
       Sleeping(3000)  
  end   結束地圖判斷條件
 
 
 2、錄製副本需要進行移動路徑或攻擊怪物座標。   腳本指令說明動作。
   WalkTo(-52368,18632,13860)   移動座標
   Attack(2,奇怪的瓦罐,800)   攻擊怪物
   Sleeping(10000)  
   PathMove(-52356,18716,13860)  
   Sleeping(500)  
   FlyWin(3,-50044,24564,14460)   
   Sleeping(500)   
   SetMonsters(巨大的黃金靈芝)   指定攻擊怪物名稱
   Attack(3,-50044,24564,14460,50)  
   Sleeping(5000)  
   StopAtt()   停止指定怪物攻擊
   Sleeping(5000)  
   Attack(3,-50684,24588,14460,10)  
   Sleeping(10000)  
   SubmitFromID(2,25130,2)   任務自動領取獎勵
   Sleeping(3000)   
   SubmitFromID(2,1366,3)   任務自動領取獎勵
   Sleeping(3000)  
   WalkTo(-50176,24736,14460)   移動到龍脈出口
   Sleeping(5000)  
   Pickup(3,逃脫龍脈)   自動使用 F 出去副本
   Sleeping(60000)  
 
 
 
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